来源:台誉开服网
时间:2023-10-28
骷髅洞的关键节点是30级,而不是到某个等级后整张地图同时不出经验。人物达到30级时,18级骷髅、掷斧骷髅以及19级骷髅战士已经出现经验衰减;20级骷髅战将与30级角色相差正好10级,仍可获得完整经验,升到31级后才开始衰减。实际练级时应把30级视为离开骷髅洞的分界线,31级以后继续刷,只有少量战将经验相对完整,整体效率已经明显下降。

经验衰减按照人物等级与怪物等级的差值计算,等级差在10级以内通常不减,超过10级后逐级降低,差值达到25级时通常只剩1点经验。按骷髅洞怪物等级计算,18级骷髅在43级角色面前已经接近最低收益,19级骷髅战士在44级左右也基本失去刷怪价值,20级骷髅战将在45级时达到相同临界点。这里的掉经验指每只怪给出的经验减少,并非角色完全无法获得经验;真正影响升级速度的,是衰减后单只经验与刷怪耗时同时变差。

10至17级适合在骷髅洞一层、二层循环,优先清理骷髅和掷斧骷髅,遇到蝎子较多的房间可直接换点,因为蝎子虽然有45点经验,但攻击和消耗高于普通骷髅,未必能带来更高的每小时收益。18至24级可以下三层,战士重点提升连续输出,道士利用骷髅牵制后补符,法师优先用雷电术处理密集目标;这个阶段应以少停刀、少回城、快速清怪为目标,而不是只盯着单只怪的经验数值。

29级时就应提前准备换图,整理药水、回城卷和背包空位,升到30级后不要因为骷髅战将仍有满额经验就继续长期停留,优先测试僵尸洞、沃玛森林或其他能保持完整经验的地图。战士如果装备一般,可在30级短暂留洞打满背包再走;道士和法师若清怪速度快,则应直接转移,因为高频率跑位、抢怪和等待刷新会进一步放大衰减损失。判断是否换图时,连续记录10分钟实际获得的经验:新地图即使单只经验更高,只要击杀数量、药耗和回城次数更合理,就比骷髅洞更适合长期升级。